Produkt: Sound & Recording Digital 06/2018

Sound & Recording Digital 06/2018

Game Sound: Sounddesign für Computerspiele +++ 3D-Audio in Games: Interview mit Sounddesigner Andreas Kolinski +++ Sounddesign für Casino Automaten +++
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MAGAZIN

 

    • Editorial

 

    • Crosstalk − Kolumne von Hans-Martin Buff

 

    • Facts & Storys

 

    • Online Blog

 

    • 6 Tipps für ein stressfreies Producer-Leben − Kolumne von PeterWalsh

 

    • Inserenten, Impressum

 

    • Vorschau

 

 

SPECIAL − SOUNDDESIGN FüR COMPUTERSPIELE

 

    • Sounddesign fürWolfenstein I&II

 

    • Sounddesign als Kunst & Handwerk

 

    • Integration von 3D-Audio in Games

 

    • Sounddesign für Casino-Automaten

 

    • Sounddesign − Lasersound nachgebaut

 

 

TESTBERICHTE

 

    • Ehrlund EHR-T Twin − Kondensatormikrofon mit dreieckiger Membran

 

    • Heritage Audio Elite Series − Vintage-Preamps nach klassischem Vorbild

 

    • Tegeler Audio Manufaktur Schwerkraftmaschine − Röhrenkompressor mit Plug-in-Steuerung

 

    • Sound Devices MixPre-10M − Multitrack-Recorder, Mixer & USB-Audio-Interface

 

    • KSdigital A300 − 3-Wege-Studiomonitor

 

 

STORY

 

    • Mixpraxis − Steve Fitzmaurice mixt Sam Smith

 

    • Studioszene − Black Shack Recordings, Calw

 

    • Ken Lewis mixt online − Der Profimix für alle

 

 

PRAXIS

 

    • Mastering-Tutorial − Sättigung, Verzerrung und Färbun

 

 

KULT

 

    • Jomox XBase 999 − Drumcomputer